
(台泰時報10月31日電)泰國數位經濟與社會部長猜查諾(Chaichanok Chidchob)30日表示,泰國遊戲產業市場規模已超過370億泰銖,政府將加速推動遊戲產業促進法案,建立完整產業發展環境,吸引國際遊戲公司、投資人及開發團隊進駐,目標將泰國發展為全球遊戲產業的重要據點,並協助本土業者從遊戲消費者轉型為具有自主智慧財產權的開發商。
猜亞諾在曼谷詩麗吉王后國家會議中心,出席「gamescom asia x Thailand Game Show 2026」遊戲展開幕活動時指出,遊戲產業已不只是娛樂市場,更是推動泰國數位經濟的重要動力,涵蓋遊戲開發、投資、電子競技、內容創作及智慧財產權等領域。
今年展會以「The Heart of Gaming」為主題,結合國際遊戲產業商務交流與消費者體驗,讓泰國開發商有機會接觸海外遊戲企業、投資機構及技術團隊,促進跨國合作與市場拓展。
猜亞諾指出,2025年同項展覽為期4天,吸引來自95個國家、超過20萬6000人參與。商務展區則有來自81國、超過5500名遊戲產業人士出席,創造超過12億泰銖商務洽談金額。
政府認為,相關成果反映泰國具有舉辦國際大型遊戲展覽及連結全球產業的能力,但未來發展不能僅依賴國內遊戲玩家消費,還須提高本土企業在開發、製作及發行等環節的參與程度。
政策方面,泰國數位經濟促進局(depa)正推動《遊戲產業促進法》草案,希望建立產業扶植制度,支持遊戲開發人才、創業團隊及本土遊戲工作室,提升泰國企業在國際市場的競爭能力。
猜亞諾表示,政府希望泰國不僅成為國際遊戲產品的銷售市場,也能成為遊戲製作、投資、競賽及原創內容開發中心,讓泰國開發者有能力持有自主智慧財產權,創造長期經濟價值。
不過,產業發展也須兼顧消費者保護。政府將重視遊戲銷售規範、內容分級及適齡管理,建立讓企業、玩家及家庭都能信任的產業環境。
數位經濟促進局代理局長蘇帕功(Supakorn Siddhichai)表示,該局將持續協助整合政府、民間企業及遊戲開發團隊資源,提供知識交流、商業合作及國際市場對接機會。
他指出,泰國遊戲工作室若要進一步擴展海外市場,除了技術能力,也需要建立原創內容與智慧財產權,才能提高作品價值,並在全球市場取得發展機會。
政府期望透過法規、人才培育及國際展會合作,逐步建立完整遊戲產業供應鏈,吸引更多企業投入研發與投資,推動泰國數位經濟持續成長。
圖片來源:Bangkok Biz
