AI浪潮壓成本 微軟縮編遊戲事業

(台泰時報7月7日電)美國科技巨頭微軟(Microsoft)宣布新一輪裁員計畫,將裁減4,800名員工,約占全球員工總數2.1%。其中遊戲事業Xbox成為主要調整對象,預計縮減約20%人力,並推動旗下多家遊戲工作室分拆或轉手,顯示微軟在人工智慧(AI)快速發展及成本壓力升高下,持續調整組織架構與事業配置。

微軟人資長艾美(Amy Coleman)在發給員工的訊息中表示,科技創造、開發及使用方式正以前所未有的速度改變,企業必須隨之調整工作方式。她強調,AI正在改變日常工作流程,許多任務已可自動化,員工需要持續學習、提升技能並適應新型態工作。

Xbox執行長阿莎(Asha Sharma)也在內部信中指出,Xbox將在2027會計年度前裁減3,200人,其中1,600人已於本週一離職,另有1,600人將分階段離開公司。消息人士表示,相關裁員約占Xbox整體員工20%。此一裁員規模不含微軟同步在全公司執行、即刻生效的4,800人縮編計畫。

微軟近年已多次裁員,去年亦曾大規模裁撤9,000名員工。雖然雲端業務與LinkedIn近幾季仍維持成長,但Windows授權、Surface裝置及Xbox遊戲業務表現相對疲弱,營收持續承壓。投資人也關注生成式AI可能取代部分企業軟體需求,加上微軟AI模型與服務尚未全面取得市場優勢,使公司股價在2026年累計下跌19%,為大型科技股中表現較弱者之一。

1️⃣ 微軟此次全公司裁員4,800人,約占員工總數2.1%,Xbox另將在2027會計年度前縮編3,200人。

2️⃣ Compulsion Games與Double Fine Productions將重新成為獨立公司;Ninja Theory與Undead Labs則已達成初步協議,將轉移至新所有者旗下。

3️⃣ 法國遊戲工作室Arkane Studios也正與公司工會討論未來策略選項,後續可能進一步調整營運方向。

此外,微軟今年4月首次推出一次性自願提前退休計畫,對象為美國地區資深總監以下層級員工,符合資格者中已有超過三分之一接受方案。儘管外界將裁員與AI競爭壓力相連結,微軟人資部門表示,AI並非直接取代員工的原因,而是促使公司重新檢視工作模式與組織配置。公司後續仍將評估成本、產品策略及人力結構,以因應科技產業快速轉型。

圖片來源:CNBC