
(台泰時報10月17日電)泰國數位經濟與社會部(DES)部長柴猜諾(Chaichanok Chidchob)17日於新加坡舉辦的 gamescom asia x Thailand Game Show 2025 活動中表示,政府正推動制定《電子遊戲產業法》(暫名),以建立泰國遊戲產業的登錄與監管機制,涵蓋遊戲開發者、製造商、營運商及平台業者,期望讓泰國遊戲生態系統邁向規範化與可持續發展。
柴猜諾指出,該法案的核心目標在於「系統化管理與正向促進並行」,確保遊戲產業能在透明、公平的框架下發展,同時促進產業投資與技術創新。他強調,遊戲法將透過業者登錄制度與產業資料庫,強化政府對市場的了解與支援能力,並使政策制定更符合現實需求。
部長表示,過去由於缺乏法制支撐,大量收益流向海外平台,導致本地遊戲產業難以累積資本。若能藉由此法讓資金在國內市場循環,將有助於建立自我支撐的產業結構,為政府後續推動研發與人才培育提供財政與政策基礎。他說:「這部法律不僅關乎監管,更關乎泰國數位經濟的未來,我們希望透過產業共創,讓遊戲成為新經濟的成長引擎之一。」
柴猜諾指出,政府將邀集公部門、民間企業、遊戲開發者、玩家社群及教育單位共同參與立法進程,確保法案內容能反映整體產業生態。他強調,若能凝聚各方力量,泰國有望成為東南亞遊戲開發樞紐,提升本地創意內容輸出力與就業機會。
此外,數位經濟促進署(depa)總幹事納塔蓬(Natthaphon Nimmanphatcharin)表示,depa 已受命推動遊戲教育普及計畫,將遊戲開發與數位創意課程納入全國中學教育體系,並建立創業支援平台,協助中小型遊戲企業進入國內外市場。他指出:「我們不僅要培養玩家,更要培養創作者,讓泰國遊戲從消費者走向生產者。」
目前,該部門正與教育部及私營企業協作,擬推出創意加速計畫(Game Startup Accelerator),提供資金、導師與市場配對服務,培育新一代本土遊戲工作室。根據初步評估,泰國遊戲市場總值已超過420億泰銖,年增率達15%,成為東協區內成長最快的數位娛樂產業之一。
柴猜諾最後強調,政府將持續推動數位政策與法規完善,以確保遊戲產業的長遠穩定發展。他表示:「遊戲不只是娛樂,而是一項創意經濟的重要力量。今天的政策決定,將奠定未來十年的產業格局。」
圖片來源:Bangkok Biz 圖片日期:2025年10月17日
