泰推遊戲專法 防賭博隱患

(台泰時報10月6日電)泰國數位經濟與社會部正積極推動《遊戲產業促進法案》,期望成為東南亞首個擁有專屬遊戲法規的國家。該法案由數位經濟促進局(DEPA)主導起草,旨在建立完整的產業監管與發展機制,同時防範「隱性賭博」遊戲擴散,為泰國遊戲產業邁向國際化奠定法制基礎。

法案已通過財政部轄下循環基金委員會審查,並獲國家廣播電視與電信委員會(NBTC)預算支持,預計近期提報內閣審議。該法規草案經一年籌備,針對遊戲業現存管理空白提出制度化方案,特別聚焦含賭博元素的線上遊戲,例如隨機抽獎、積分兌獎及虛擬商品交易等,將由專責機構進行登錄與查核。若法案通過,泰國網路警察將有權立即封鎖未登錄遊戲與違法平台,確保遊戲環境透明、安全。

根據草案內容,法案將設立三個常設委員會,分別為「登錄審核委員會」、「監管稽核委員會」與「產業推廣委員會」。三者職能分明,以避免行政重疊並平衡產業成長與社會安全。當局強調,該法案並非限制市場競爭,而是為產業創造可持續的法律框架,使遊戲開發者、發行商與消費者能在公平秩序下發展。

專家指出,遊戲法的通過將使泰國成為亞洲第四個擁有專門遊戲立法的國家,僅次於中國、日本與韓國。此舉除能保障玩家權益與防堵非法賭博外,亦有助於吸引外資、促進就業及開拓出口市場。泰國政府視此為數位經濟戰略中的關鍵拼圖,盼建立國際級遊戲中心,帶動本地創意與科技產業鏈發展。

此外,泰國將於10月中旬首次舉辦「Gamescom Asia 2025」大會,地點設於曼谷,為亞洲最大遊戲展之一。該活動過去由新加坡主辦,此次移師泰國,象徵該國在區域遊戲生態的崛起。官方表示,此舉不僅展示產業潛力,也強化外界對泰國作為區域遊戲樞紐的信心。

目前,DEPA正廣泛徵詢產業意見,確保法案內容兼顧創新與監管平衡。若立法順利,預期於四個月內完成提呈程序,屆時泰國將擁有完整的法律基礎以推動遊戲產業向國際市場邁進,並減少因監管缺失導致的投資風險與消費爭議。

圖片來源:Bangkok Biz News 圖片日期:2025年10月6日