
國發基金攜手烏杉資本及遊戲產業夥伴,共同支持「金松資金」成立,聚焦早期遊戲新創投資,協助台灣原創遊戲進軍國際市場。圖為成立記者會與會貴賓大合照。(央廣新聞記者江昭倫 攝)
(央廣新聞台北9日訊)台灣獨立遊戲產業迎來新里程碑!國發基金攜手烏杉資本共同成立的「金松資金」9日正式亮相,這是首度結合政府、民間資本及遊戲產業生態系夥伴,共同扶植台灣新創遊戲開發團隊,具有指標性意義。這支基金將鎖定最需要資金支持的早期、種子期團隊,結合專業輔導、產業資源及國際市場連結,協助更多台灣原創遊戲走向全球,讓台灣遊戲創意被世界看見。
台灣獨立遊戲發展十多年來,逐漸透過Steam等全球發行平台打開國際市場,但不少開發團隊在起步階段仍面臨資金不足的困境。去年文策院與烏杉資本簽署合作備忘錄,歷經1年籌備,如今在國發基金核准參與投資後,正式成立「金松資金」,鎖定早期、種子期遊戲新創團隊,結合政府與民間資源,協助台灣新創遊戲團隊跨越初期開發的資金門檻。
烏杉資本董事長謝孟恭分享,自己從小熱愛電玩,近期玩到台灣獨立遊戲團隊開發的作品,讓他重新找回童年打電動的感動,也萌生支持更多原創遊戲的念頭。
他直言,當市場資金大量流向AI,有人認為內容將不再值錢,但他選擇「投反對票」,認為內容才是最有價值的核心。資本加入能協助開發者分散風險,不必每次投入遊戲開發都像孤注一擲。他也看好AI與全球發行平台帶來的機會。
謝孟恭:「AI不是我們的敵人,應該是我們的工具,我們小團隊更加可以槓桿出超大的力量,然後再搭配一下全球的分銷平台,像剛剛所提到的Steam。所以我覺得其實我們正在一個非常好的機會點,所以我們一定可以把這件事情做好。」
烏杉資本合夥人張聖翊則以遊戲闖關比喻創業。他指出,從創意發想到作品上市,開發者會遇到各種挑戰,有些可以靠自身能力克服,有些則需要外部資源。張聖翊:『(原音)有一些困難是可以靠毅力去克服的,但有一些他可能就會需要其他的資源去協助。那就像遊戲裡面,有一些關卡它可能是你可以吃技術、吃操作,但有一些關卡你就會需要隊友一起來幫忙。』
張聖翊強調,「金松資金」希望成為開發者的隊友。他也認為遊戲能承載台灣創作者的生命經驗與文化,讓全球玩家不只看見,更能親自體驗。
擔任基金普通合夥人的嘖嘖募資平台共同創辦人徐震則指出,群眾募資雖能協助作品從「0到1」,但開發者往往連最初的遊戲雛形都缺乏資金完成。金松資金希望補足「0到0.1」的缺口,陪伴創作者度過最困難的早期開發階段,讓更多原創構想有機會實現。
文策院長王敏惠也指出,遊戲開發過程漫長且充滿挑戰,好的創意需要資本支持,才能打磨成具市場性的作品。未來將結合GameWorks及G-EIGHT遊戲展等夥伴,從前期開發、商業驗證到展會曝光,協助台灣優質遊戲走進全球玩家視野。
國發基金攜手烏杉資本成立「金松資金」,首度結合政府、民間資本與遊戲產業夥伴,扶植台灣早期及種子期獨立遊戲開發團隊。基金將提供資金、專業輔導及國際市場資源,協助開發者克服初期製作困境。烏杉資本認為,人工智慧與Steam等全球發行平台可為小型團隊創造新機會,原創內容仍具核心價值。文策院也將串聯GameWorks、G-EIGHT遊戲展等資源,協助團隊從前期開發、商業驗證到國際曝光,推動台灣原創遊戲進軍全球市場。
