泰國角色IP市場快速成長 2027年產值上看百億泰銖

(台泰時報8月23日電)泰國近2年掀起角色IP與吉祥物消費熱潮,從盲盒、公仔到掛在包包上的角色吊飾,逐漸成為年輕族群日常配件。即使整體經濟成長承壓,相關商品仍維持消費熱度。泰國行銷協會指出,目前國內角色IP市場規模約70億至80億泰銖,2023至2024年間曾出現約200%的快速成長,預估2027年可進一步達80億至100億泰銖。

泰國本土品牌也積極搶進市場。Tae Toys近期推出來自虛構星球TT195的少女角色「Tuta」,並在曼谷嵩越路開設期間限定店Taste Toys Pharmacy。品牌旗下同時擁有Monchhichi、Care Bears、Teletubbies、Snoopy及Esther Bunny等角色授權。業者表示,角色鑰匙圈長期維持良好銷售表現,客群不僅包括泰國年輕人,也涵蓋外國消費者。

國際角色品牌同樣推升市場熱度,POP MART旗下Labubu、Molly、Crybaby、Skullpanda、Dimoo及Hirono等角色受到不同年齡層消費者關注。泰國本土IP則以Butterbear等角色快速累積粉絲,娛樂公司也開始將藝人粉絲經濟延伸至角色市場,GMMTV等業者陸續推出與旗下藝人相關的吉祥物,讓娛樂產業與角色商品市場進一步結合。

泰國行銷協會會長艾克(Ake Pattaratanakun)表示,市場成長除了來自國內消費者,觀光復甦也帶來新的海外客群,外國旅客對泰國原創角色的接受度提高,例如Butterbear便受到中國消費者關注,進一步帶動泰國智慧財產權的商業價值。

政府與民間近年也增加角色IP推廣活動,包括泰國智慧財產局、國際貿易促進局、創意經濟相關機構,以及Siam Paragon、ICONSIAM、CentralWorld等大型零售業者均參與其中,相關角色品牌及企業合計近100家。娛樂業者也開始投入吉祥物與角色IP開發,使市場從玩具、收藏品逐步延伸至娛樂與粉絲經濟。

艾克指出,角色IP並非單純設計圖像,而是結合視覺創作與故事設定,成功關鍵在於持續建立角色特質與內容。行銷策略也不能只追求「顧客」,而應建立願意長期支持角色的「粉絲」;當消費者產生情感連結後,除了購買商品,也可能主動支持與維護品牌。日本仍是全球角色行銷的重要市場,熊本熊即是代表案例之一。

目前泰國尚未分別統計盲盒與吉祥物各自創造的營收,但角色商業模式已延伸至桌遊、卡牌遊戲等產品。隨觀光客回流、泰國原創IP增加,以及零售、娛樂與政府單位持續投入,角色市場正從短期收藏熱潮逐步發展為結合授權、內容、商品與粉絲經濟的創意產業。

圖片來源:Prachachat