Unity推文字生成遊戲AI 挑戰Google互動引擎

(台泰時報2月22日電)全球知名遊戲引擎商Unity宣布於最新版軟體中推出「Unity AI」,主打以自然語言生成遊戲內容,用戶僅需輸入文字指令,即可快速產出可遊玩的Casual類型遊戲,無須撰寫程式碼,藉此降低進入遊戲開發產業門檻。

 

Unity執行長Matthew Bromberg表示,新功能旨在協助新手開發者跨越技術障礙,過去需學習複雜程式與架構,如今可透過文字指令與AI互動,將構想轉化為遊戲原型,甚至進一步完成可上市產品。

 

官方指出,Unity AI可協助開發者將創意快速轉化為展示用Demo,提升提案與募資效率,也能在短時間內建立完整作品,簡化傳統開發流程中繁複的技術細節。

 

此次發布亦被視為回應Google先前公開的Project Genie。該系統主打自動生成互動世界,但外界測試回饋指出,其實際遊玩體驗仍與人類開發的成熟作品存在差距,市場對Unity AI的實際能力與品質表現亦抱持觀望態度。

 

此外,Unity所稱的「Casual遊戲」範疇也引發討論。分析認為,相關定位可能意味系統目前較適合開發玩法機制較簡單的作品,尚難支援高度複雜或大型敘事結構遊戲。不過也有觀點指出,此舉有助於設定合理市場期待,待技術成熟後再逐步擴展應用範圍。

 

目前Unity AI尚未正式對外開放,預計將於2026年3月在遊戲開發者大會(GDC)期間完整發布。業界關注,生成式AI能否改變遊戲產業生態,仍有待實際產品驗證。

 

圖片來源:LinkedIn